아무도 토론하지 않는 게임의 단점 위험

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이 떠오르는 주제에서 가장 눈에 띄는 두 대학은 루돌로지와 내레이션이다. Narrativists는 Janet Murray가 Cyberdrama라고 부르는 맥락에서 비디오 게임을 전략화합니다. 즉, 그들의 주요 관심사는 인터랙티브 픽션에서 발생하는 스토리 텔링 매체로서의 비디오 게임입니다. Murray는 Star Trek의 노하우인 Holodeck의 맥락에서 비디오 게임을 배치하여 플레이어가 다른 사람이 되고 다른 세계에서 행동할 수 있는 매체로 비디오 게임을 주장합니다. 비디오 게임의이 이미지는 초기에 널리 보급된 지원을 얻었으며 Tron, eXistenZ 및 The Last Starfighter와 같은 영화의 기초를 형성합니다. 게이머, 개발자 및 미디어가 새로운 문구를 제시함에 따라 이름이 시간이 지남에 따라 바뀔 수 있습니다. 예를 들어, 1 인칭 슈팅 게임은 처음에는 1993년 스포츠를 기반으로한 둠 클론이라고 불 렸습니다.

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