게임을 선택하는 방법

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목표는 성공적인 동작을 위한 충분한 조건을 식별하는 반면 규칙은 허용 가능한 동작에 필요한 상황을 식별합니다. 예를 들어, 체스의 목표는 체크메이트지만 게이머들이 서로 체크메이트를 하려고 할 것으로 예상되지만, 참가자가 달성할 수 있을 때마다 다른 플레이어를 체크메이트해야 하는 것은 체스의 규칙이 아니다. 마찬가지로, 선수가 페널티 킥으로 골을 넣어야하는 것은 축구의 규칙이 아닙니다. 플레이어가 시도할 것으로 예상되지만, 필요하지는 않습니다.

가이드 라인은 변형 및 조정의 주제이지만 가이드 라인의 충분한 변경은 종종 새로운 레크리에이션으로 이어집니다. 예를 들어, 야구는 실제 야구 또는 위플 볼로 수행 될 수 있습니다. 그러나 게이머가 단 3 개의베이스로 게임하기로 결심하면 틀림없이 독특한 레크리에이션을 하고 있습니다. 일부 게임에는 의도적으로 자신의 규칙을 변경하는 것이 포함되어 있지만 때로는 불변의 메타 규칙이 있다는 점에서 예외가 있습니다.

많은 스포츠 활동에는 특정 도구와 헌신적 인 즐기기 https://www.nytimes.com/search?dropmab=true&query=http://www.poroteam.com 분야가 필요하므로 플레이어 그룹보다 훨씬 큰 커뮤니티가 참여하게됩니다. 대도시 나 마을은 스포츠 활동 리그 그룹을 위해 그러한 출처를 제쳐 놓을 수 있습니다. 움직임에서 퍼즐에 이르기까지 좋아하는 레크리에이션을 찾을 수 있도록 도와줍니다. 그리고 인스턴트 플레이와 함께, 많은 비디오 게임은 설정이 필요하지 않습니다. 당신의 진보를 저장하고 당신이 무대에 서면서 당신의 업적을 추적하라.

창의적인 표현은 개인의 장엄함을 위해 만들어진다면 예술작품이고, 현금을 위해 만들어진다면 여가다. 당신은 AARP.org를 떠나 우리의 신뢰할 수 있는 공급자의 웹사이트로 가고 있다.

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요요를 가지고 놀거나 벽을 향해 테니스를 즐기는 것은 일반적으로 엄청난 반대가 없는 결과로 게임에서 절반을 차지하는 것으로 인식되지 않습니다. 싱글 플레이어로 묘사 된 많은 비디오 게임은 실제로 퍼즐이나 레크리에이션이라고 할 수 있습니다. 현대 온라인 게임은 인터넷 연결을 사용하여 수행됩니다. 일부는 헌신적인 소비자 프로그램을 가지고 있는 반면, 다른 일부는 인터넷 브라우저만 필요로합니다. 그렇지 않으면 비디오 게임을 거의하지 않는 캐주얼 게임 인구 통계 팀에 대한 덜 복잡한 브라우저 비디오 게임 마법. 비디오 게임은 컴퓨터 또는 마이크로프로세서로 제어되는 게임이다.

팀 구성은 이러한 활동의 표준 초점입니다. 게임은 경쟁 스포츠 활동에서 보드 게임 및 비디오 게임에 이르기까지 다양한 종류를 취할 수 있습니다. 게임의 핵심 요소는 목표, 규칙, 도전, 상호작용이다. 게임은 일반적으로 심리적 또는 신체적 자극을 포함하며 드물게 각각을 포함합니다. 많은 게임이 합리적인 능력을 개발하거나, 일종의 기차를 작동 시키거나, 교육적, 시뮬레이션 적 또는 심리적 위치를 수행하는 데 도움이됩니다.

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