게임에 대해 배우기 위해해야 할 일을 남겨두기 전에
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많은 게임이 실용적인 전문 지식을 개발하거나, 일종의 기차 역할을 하거나, 다른 경우에는 학업, 시뮬레이션 또는 심리적 기능을 수행하는 데 도움이됩니다. 게임은 일반적으로 엔터테인먼트 또는 재미를 위해 수행되는 구조화된 유형의 놀이이며 일반적으로 교육 도구로 사용됩니다. 게임은 일반적으로 보수를 위해 수행되는 작업과 미적 또는 이데올로기적 부분의 표현인 아트 워크와 다릅니다. 그러나 구별은 명확하지 않으며 많은 게임이 추가로 작업이나 삽화로 생각됩니다. 실험적 연구에 따르면 내쉬 균형과 그 정교함은 비협조적인 전략 게임에서의 행동 예측에 좋지 않은 것으로 나타났습니다.
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